DuplicateRef:Duplicate
すべての Viewオブジェクトは、"Duplicate"という名前の Duplicateオブジェクトを持ちます。"Duplicate"オブジェクトは、インタラクティブに 3Dモデルを配置します。
DuplicateRef:Duplicate
すべての Viewオブジェクトは、"Duplicate"という名前の Duplicateオブジェクトを持ちます。"Duplicate"オブジェクトは、インタラクティブに 3Dモデルを配置します。
activate addEvent dispatchSolaEvent getVal isActivated removeEvent setVal test
ドットシンタックスによるプロパティへの直接アクセスはできません。getVal/setValメソッドでプロパティの取得、設定をおこないます。
brush: String
描画方法を選びます。デフォルトは"click"です。将来的な拡張のため予約されています。"click"。 クリックした地点にモデルを配置します
source: String
コピー元のノード名を指定します。Duplicateを使用中、Shiftキー +クリックで 自動的に変更されます。
normal: String
配置したノードを、ポリゴンの法線の向きにあわせ、回転するかどうかです。デフォルトは "none"です。"palette"プロパティが"node"の場合のみ有効です。 "x"。ノードの X軸が法線と同じ向きになります。
"y"。ノードの Y軸が法線と同じ向きになります。
"z"。ノードの Z軸が法線と同じ向きになります。
"none"。モデルノードは、もとの回転のまま配置されます。