OrbitRef:Orbit
すべての Viewオブジェクトは、"Orbit"という名前の Orbitオブジェクトを持ちます。"Orbit"オブジェクトは、ビューの旋回移動を制御します。
OrbitRef:Orbit
すべての Viewオブジェクトは、"Orbit"という名前の Orbitオブジェクトを持ちます。"Orbit"オブジェクトは、ビューの旋回移動を制御します。
activate addEvent dispatchSolaEvent getVal isActivated removeEvent setVal test
flipH flipV hLock vLock target
ドットシンタックスによるプロパティへの直接アクセスはできません。getVal/setValメソッドでプロパティの取得、設定をおこないます。
flipH : Boolean
PanとOrbitオブジェクトで、水平方向のカメラ移動を反転するかどうか設定します。TRUEの場合は、通常のマウス操作と反転したカメラの動作になります。デフォルトは、FALSEです。
次の例は、Panカメラの水平方向の移動を反転します。
myOrbit.setVal("flipH",TRUE)
flipV : Boolean
PanとOrbitオブジェクトで、垂直方向のカメラ移動を反転するかどうか設定します。TRUEの場合は、通常のマウス操作と反転したカメラの動作になります。デフォルトは、FALSEです。
次の例は、Orbitカメラの垂直方向の移動を反転します。
myOrbit.setVal("flipV",TRUE)
hLock : Boolean
PanとOrbitオブジェクトで、水平方向のカメラ移動を制限します。
次の例では、Orbitカメラは、水平方向へ移動できません
myOrbit.setVal("hLock",TRUE)
vLock : Boolean
PanとOrbitオブジェクトで、垂直方向のカメラ移動を制限します。
次の例では、Orbitカメラは、垂直方向へ移動できません
myOrbit.setVal("vLock",TRUE)
target : String
Orbitの注視点です。このプロパティでは、以下の値を使用できます。
"click"。ビューのクリックした3D地点が注視点です。デフォルト値。
"parent"。ビューのワールドビューに指定したカメラの親ノードが注視点です。
"world"。ワールドの原点が注視点です。