MeshEditorクラス

MeshEditorRef : MeshEditor

Worldオブジェクトが作成されたときに、"MeshEditor"という名前のオブジェクトが自動作成されます。

_Object クラスから継承されるメソッド

activate    addEvent    dispatchSolaEvent    getVal    isActivated    removeEvent    setVal    test   

_Object クラスから継承されるプロパティ

class