MeshEditorRef : MeshEditor
Worldオブジェクトが作成されたときに、"MeshEditor"という名前のオブジェクトが自動作成されます。
MeshEditorRef : MeshEditor
Worldオブジェクトが作成されたときに、"MeshEditor"という名前のオブジェクトが自動作成されます。
activate addEvent dispatchSolaEvent getVal isActivated removeEvent setVal test