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Shockwave3D Exporter for 3ds Max

ここでは、3ds max で Shockwave 3D Exporter を使用する方法、および 3ds maxでシーンを作成する際のガイドラインを紹介します。このガイドラインに従ってシーンを作成しておくと、書き出し後に予想どおりの結果が得られます。3ds Maxのバージョンは4以降が対象です。

2007-10-10

Z Fighting

ここでは、Z深度に起因する描画問題の紹介と、その解決方法をご紹介します。...

2007-10-15

Z ソート描画法

透明度のあるマテリアルを持ったポリゴンは、通常とは異なる方法でレンダリングされます。Zソート法の描画の仕組みと正しくレンダリングさせるためのコツを紹介します。

2008-05-16
 
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